Audiera
BEAT人类与 AI 代理共生的参与经济协议
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26% | 0.04% | 14.94% | 13.00% | 69.97% | -- |
对比
代币经济学
解锁进度
解锁事件
| 日期 | 解锁代币数量 | 解锁代币市值 | 流通市值占比 | 分配 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-01 | 17.63M BEAT | $1.32M | 5% | 4 分配 |
| 2026-12-01 | 17.63M BEAT | $1.32M | 5% | 4 分配 |
| 2027-01-01 | 17.63M BEAT | $1.32M | 5% | 4 分配 |
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| 0x7555...ede7 | ![]() BEAT | 316,666,670 | 31.67% | $23.83M |
| 0x1830...7561 | ![]() BEAT | 110,833,330 | 11.08% | $8.34M |
| 0x05b7...e718 | ![]() BEAT | 80,000,000 | 8% | $6.02M |
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人物
关于Audiera
Audiera 是基于 BNB Chain 的 AI 原生 Web3 娱乐项目,延续经典舞蹈游戏《劲舞团》的玩法,核心模式为“边跳舞边赚取”(Dance & Earn)。产品包括移动端舞蹈游戏、Telegram 小游戏、Web3 dApp、AI 音乐创作工作室,以及 AI 虚拟偶像 Kira 和 Ray。原生代币 BEAT 用于支付、质押、治理和生态激励。
核心叙事围绕“智能体原生参与经济”,设想 AI 智能体可拥有钱包、执行任务并与人类平等参与经济活动。同时结合 AI 音乐生成、虚拟偶像互动,以及收入回购销毁 BEAT 的飞轮机制。
市场痛点方面,传统音乐版权分配链条冗长且不透明,AI 生成内容大量涌入导致版权识别与分配成本上升,Web3 平台中自动化参与者缺乏身份和激励机制。Audiera 尝试通过智能合约实现版税实时分配、粉丝持有版税 NFT,并为 AI 智能体设定结构化角色来解决这些问题。
近半年(2026-03-13 至 2026-09-13),Audiera 发布了 Agent Economy 路线图,规划从 AI 原生娱乐平台向智能体原生参与经济演进的五个阶段。截至 2026 年 5 月 29 日,BEAT 报价约 1.0141 美元,市值 1.41 亿美元,总供应量 10 亿枚;30 天内价格上涨逾两倍,主要由叙事驱动而非重大技术升级。项目持续披露周度收入与销毁数据,近期单周收入约 287 万美元,销毁约 77 万枚 BEAT,累计销毁约 1,235 万枚。负面方面,团队匿名、IP 授权关系不明确,AI 音乐版权法律地位未解决,与传统唱片公司的合作仍处早期阶段。
具有长期意义的关键节点:
2025年11月1日:BEAT在Binance Alpha首发上线,标志着项目首次登陆主流交易平台,获得广泛加密用户关注。
2025年11月至12月:Binance Alpha开展两轮空投(第二轮需235 Alpha积分),扩大代币持有者基础,推动早期社区增长。
2025年11月:Bitget上线BEAT永续合约(1-25倍杠杆),MEXC在创新区上线现货及合约交易,建立多交易所流动性和衍生品通道。
2025年8月:官方用户数在BNB Chain上突破100万,验证了Web3舞蹈游戏概念的大规模采用。
2025年:AI音乐生成与NFT铸造功能上线,累计产生超15万枚音乐NFT,最高单件成交价3.2 BNB,展现创作者经济活力。
2025-2026年:代币经济落地——平台收入85%用于回购销毁,累计销毁约1235万枚BEAT,形成通缩机制。
利好:
平台每周收入约80.1万BEAT(约290万美元),近等量约79.98万BEAT用于回购销毁,累计销毁超1783万枚,通缩预期助推价格,7月底一周上涨超70%。
利空:
7月1日、8月1日、9月1日连续代币解锁,其中8月1日解锁约2125万枚,远超累计销毁,形成抛压;每周收入与销毁差额不足0.2%,收入一软通缩即逆转;流通占比仅约1/3,低流动放大下跌风险。


