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NEXST

NXT

AI+VR+Web3 娱乐基础设施

表现

比较:
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对比

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本内容由 RD AI 生成,仅供参考

NEXST 是一个融合 AI、VR 与 Web3 的娱乐基础设施项目,旨在将一次性演出转化为可持续参与和持有的数字资产。其生态由三层构成:体验层为 VR 演唱会平台 Xmersive,提供 180 度沉浸式 LIVE 体验及数字小卡收藏;创作层为 AI 社交平台 SAI,支持粉丝使用 AI 工具进行内容共创;资产层规划了娱乐 RWA 平台,探索门票、周边及版税收益权的代币化。项目已与 K-pop 艺人 UNIS、KISS OF LIFE 达成合作,并由东京上市公司 monoAI 承接系统开发。

生态(1):
成立时间:
2024
所在地:
日本

事件日历

2026-03-11
NEXST 完成 99 万美元战略融资
2026-05-12
NXT 代币正式上线

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人物

关于NEXST

NEXST 是一个基于 AI、VR 和 Web3 的娱乐基础设施项目。其生态由三层构成:体验层是 VR 演唱会平台 Xmersive,提供 180 度高清新沉浸式演出;创作层是 AI 社交平台 SAI,让粉丝参与内容共创;资产层则规划将门票、周边、版税收益权等娱乐资产代币化。

其核心竞争力在于全栈整合能力和“Fan Continuity”模型,将一次性消费转化为链上持续累积的价值,增强用户粘性。值得注意的是,NEXST 采用“先有产品、再发代币”的顺序,在发币前已上线真实 VR 内容。

市场痛点是传统娱乐消费“花钱即归零”,粉丝无法沉淀长期价值;同时地理和票价限制让多数粉丝无法亲临现场。NEXST 通过 VR 让演出触达全球粉丝,并将消费转化为可持有的数字资产。

近半年(2026年3月至9月),NEXST 推出了两部 VR 演唱会作品:4月《Xmersive: UNIS》登陆 Meta Quest,5月上线 iOS/Android;6月《Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour》开售。5月与东京证交所上市公司 monoAI 达成系统开发合作。代币 $NXT 于5月12日完成 TGE 并上线多家交易所。不过,艺人 IP 的持续拓展和内容供给能力仍需观察,代币经济也需真实收入支撑长期价值。

更新时间: 2026-09-01

Norihiko Hiroi(首席运营官):曾任职于可口可乐、迪士尼和MTV,在数字营销和娱乐领域拥有丰富经验。他负责NEXST的运营和战略合作。

Yumiko Skurr(首席营销官):拥有全球品牌营销和Web3社区建设背景。她推动NEXST的品牌战略、粉丝互动和生态增长。

Alex Hui(首席执行官):专注于整体愿景和业务发展。他主导NEXST在AI、VR和Web3的整合,并利用其在娱乐和科技领域的人脉网络。

更新时间: 2026-09-03