MARBLEX
marblex专注于游戏的区块链
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
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| 0.05% | 1.74% | 6.78% | 16.70% | 6.64% | -- |
对比
投资
代币经济学
解锁进度
数据源: CoinGecko
marblex 用于游戏生态支付、质押、NFT 交易与治理,采用通缩销毁模型并逐步减少供应。
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| 0xe134...04c5 | ![]() marblex | 1,205,509.22 | 0.38% | $27.66K |
| 0x5a1f...c789 | ![]() marblex | 73,421.17 | 0.02% | $1.68K |
| 0x4efa...8098 | ![]() marblex | 7,534.66 | 0% | $172.91 |
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人物
关于MARBLEX
MARBLEX 是由游戏发行商 Netmarble 建立的区块链游戏生态,口号为乐趣优先,目标是把 Web3 经济嵌入自有作品与第三方游戏。生态运行在包括 BNB Chain、Kaia 与 Aptos 在内的多条公链上,并采用多层混合结构,在吞吐能力与交易成本之间取得平衡。
代币结构分三层:MBX 为生态主代币,MBXL 是连接主代币与各项服务的跨链桥接代币,gMBX 则与单款游戏的经济直接挂钩。配套服务包括管理上述资产与游戏 NFT 的钱包、提供兑换与质押入口的站点,以及允许用户合成、升级数字藏品并解锁游戏内权益的 NFT 服务。作品阵容涵盖《二之国:交错世界》等自有游戏与合作产品,另设创作者计划,以链上赞助回馈内容贡献者。
回购与销毁:MARBLEX 2026 战略更新宣布,自今年起新上线游戏的净利润 20% 将强制投入 MBX 回购销毁计划,同时启用白皮书中的内容社区基金与 MBX 社区基金,并公布 MBX Store 与 MBX Pay 稳定币支付体系。
重大进展与挫折:7 月 30 日上线《七大罪》NFT Adventure Season 2,8 月 11 日 15000 枚 NFT 全部售罄,收集 RPG PIXEL TAMERZ 定于三季度全量上线;但《二之国:Cross Worlds》9 月 10 日关闭 MBX Station 兑换通道,9 月 17 日服务器及相关服务全部停运。
2026 年 7 月 30 日,MARBLEX 上线《七大罪:戒律的复活》NFT Adventure,免费发放 2 万枚 NFT,完成全部内容的前 4000 名用户获专属奖励。首季《Koongya Restaurantz》的免费 NFT 曾在一天内被领完。
MARBLEX 在代币侧自 2026 年起按季执行回购销毁,把当年游戏净收入的 20% 用于买入并销毁 MBX,第二季度(4 月至 6 月)销毁 6368 枚。7 月 1 日 MBX 创 0.0244 美元历史新低,较 2022 年 3 月 72.17 美元高点跌去 99.97%;社区基金最后一期于 2026 年 9 月发放完毕。
MARBLEX 的 2026 年战略包含 MBX Store & Pay 网页商店、收集型 RPG《Pixel Tamers》,并与韩国金融科技公司 Toss 洽谈韩元稳定币;游戏内代币 gMBX 已迁至 Immutable zkEVM 结算。

