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Capybobo

PYBOBO

AI 驱动的 Web3 游戏 IP 协议

表现

比较:
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对比

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本内容由 RD AI 生成,仅供参考

Capybobo 是一个基于 Web3 的 AI 原生 IP 协议,旨在为游戏开发者提供基础设施层。它通过 AI 内容生成引擎驱动 IP 的持续演化,并利用 VWA 链上数据协议确保资产透明与不可篡改。其核心机制包括:将游戏资产上链并形成流动性池,稳定资产定价;通过 AI Soul Engine 赋予角色记忆与学习能力,增强玩家互动;支持实体玩具与链上 NFT 绑定,实现虚实联动。开发者可通过统一 SDK 快速集成支付、资产管理和 AI 功能,无需处理底层区块链复杂性。该协议还设计了双代币经济模型(Star 与 Planets),以隔离治理价值与游戏内经济风险,促进生态长期发展。

标签:
生态(1):
成立时间:
2025

事件日历

2025-10-30
Capybobo 完成 800 万美元融资
2025-11-10
PYBOBO 代币正式上线
2026-01-26
Capybobo (PYBOBO) 上线 Bybit
2026-07-01 ~ 2026-09-30
Capybobo Protocol 启动协议集成
2026-07-01 ~ 2026-12-31
Capybobo 开启品牌联名、周边商品及内容授权等 IP 衍生商业化
2026-10-21
PYBOBO解锁85,555.56万枚代币,价值45.61万美元,占流通量的2.173%
2027-01-01 ~ 2027-03-31
Capybobo 构建跨游戏 IP 资产网络,向行业基础设施演进

代币经济学

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人物

关于Capybobo

Capybobo 是一个以放置养成和对战游戏为核心的 GameFi 项目。其核心业务结合了 AI 生成内容和链上资产:玩家捕捉并养成宠物 NFT,宠物持续挖矿产出代币,同时 AI 引擎赋予每个 NFT 独立的性格和记忆,使其成为数字伙伴。项目还计划将数字物品与嵌入芯片的实体设计师玩具关联,实现链上认证。

其核心叙事是构建可持续的游戏经济。与传统 GameFi 因用户增长放缓而必然通胀不同,Capybobo 采用时间单位挖矿模型,每日代币产出固定,每 30 天衰减一次,使玩家之间形成零和竞争。母子代币结构隔离了主代币与游戏专属代币之间的风险。所有核心数据,包括盲盒随机数和资产生产,均记录在链上。

它解决的问题是游戏寿命短和资产价值无法持续。通过将用户存款与游戏资产配对形成流动性池,旨在稳定资产定价。区块链延长游戏寿命,AI 加深玩家与角色的关系。

近半年(2026-03-13 至 2026-09-13),Capybobo 于 2026 年 6 月初完成了第二季空投快照,但代币分发延迟,尚未公布确定日期,引发社区不满。团队回应称将使用 $PYBOBO 代币进行社区投票,让持有者决定第二季的下一步行动,从团队单方面决定转向治理决策。

更新时间: 2026-09-13

Ludovic Rampal:联合创始人兼首席运营官(COO)。曾担任European Fashion House董事总经理、Euro Asia Consulting业务发展总监、EBS运营经理。常驻香港。

Gordon Todd Smith:联合创始人兼首席商务官(CBO)。

Alfred Ho:联合创始人兼首席财务官(CFO)。

更新时间: 2026-09-08