zkCandy
ZK 生态系统的游戏中心
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
对比
融资
关注更新
关注列表
人物
关于zkCandy
zkCandy 是 ZKsync 弹性网络中的游戏专用 ZK Chain,由手游工作室 iCandy Interactive 与 Matter Labs 合作搭建,2025 年 4 月 8 日主网启动。它沿用 zkEVM 执行环境,以 ETH 计价 gas,通过 Hyperbridge 与生态内其他 ZK Chain 及以太坊主网互通,资产与游戏道具可以跨链迁移而无需另建桥。为适配手游,链上账户抽象把签名与付费代付拆开,玩家不必管理私钥或持有 gas 即可进入游戏,开发侧则可复用 Solidity 工具链与既有 SDK。上线前的公开测试阶段创建了超过 246 万个钱包。
链上活动集中在 iCandy 自研的几款手游,Pepe Kingdom、Candy Defense 等作品构成了主要流量,第三方工作室上线的作品数量有限,品类以休闲与放置类为主,通用 DeFi 应用较少在此部署,外部资产主要经 Hyperbridge 进出。
2026 年 4 月 8 日,zkCandy 主网正式上线,这是一个部署在 ZKsync Elastic Chain 上的 ZK Layer2,主打移动端 AI 驱动的链上游戏体验。此前 zkCandy 在测试网阶段已吸引约 246 万个钱包参与。项目早前完成 400 万美元种子轮融资,用于构建其零知识证明游戏引擎与移动端分发体系。
未来战略与路线图:zkCandy 计划在移动端持续上线更多 AI 生成与零知识验证的休闲游戏,完善其游戏内资产与社交系统,并借助 ZKsync Elastic Chain 的互操作性将游戏资产跨链流通,目标是把 Web2 玩家引入链上游戏。
Kin Wai Lau:CEO,出身 iCandy Interactive,2025 年带队上线 ZKsync 弹性网络游戏链主网。
Mark Tan:创始成员,参与项目从零搭建与生态拓展。
William Croisettier:首席增长官,负责游戏生态与合作伙伴增长。