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XOCIETY

XO

Sui 链上科幻射击元宇宙

表现

RD 热度指数

52108.00% (24h)
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项目排名: 413/15394

RD 增长指数

981.05% (24h)
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项目排名: 4863/15394
比较:
1h24h7d30d60d90d
3.21%0.00%0.00%0.00%14.33%--

对比

事件日历

2024-06-06
XOCIETY 完成 750 万美元A轮融资
2025-06-26
XOCIETY 正式发行 XO 代币
2025-12-03
XOCIETY 正式发行 XO 代币

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人物

关于XOCIETY

XOCIETY是一款基于Sui区块链的原生科幻第三人称撤离射击游戏。核心玩法融合PVP和PVE模式与RPG成长系统,角色、武器和装备均以NFT形式呈现,玩家真正拥有游戏资产并可在市场交易。游戏采用赛季制,每赛季引入新内容、竞技排名和与原生XO代币相关的经济活动。其特色是XOCIETY公司股份(XCS)系统,允许玩家影响锦标赛规则和奖励分配等游戏机制,将游戏定位为玩家治理的元宇宙,而非传统自上而下的射击游戏。

XOCIETY解决的市场痛点主要是传统射击游戏中缺乏真正的资产所有权和经济自主权——所有进度和物品都锁定在单一游戏服务器内。借助Sui的高吞吐量、低延迟基础设施,游戏可在活跃对战中实现无缝链上资产交易。同时通过Slush钱包的zkLogin认证解决钱包门槛问题,用户无需管理助记词即可登录;比赛回放和锦标赛结果通过Walrus链上存储,确保可验证的透明度。闭环代币系统旨在稳定游戏经济,减少投机波动。

近半年(2026年3月至9月),XOCIETY于2026年2月12日推出第二赛季,引入永久死亡机制(无复活)、零成本竞技模式(取消入场券费用)和动态地图缩放系统(根据玩家数量调整地图大小和物资分布)。单人模式根据在线人数动态触发。游戏在Epic Games Store进入抢先体验,并支持SuiPlay0X1掌机。2026年5月的大型测试设有10万美元奖池和Adidas神秘盒NFT铸造,吸引超3.6万个钱包参与,记录1500万次链上操作,14天留存率达48%。然而,XO代币表现不佳:截至2026年9月,日交易量约70美元,Cetus上流动性约1200美元,代币价格7天下跌31.6%、30天下跌9.8%,表明尽管开发活跃,市场吸引力仍然疲弱。

更新时间: 2026-09-13

Jeffry Kim(创始人兼首席执行官):拥有20年以上游戏设计与制作经验,曾在NCSOFT、Nexon、2K Sports担任领导职务,服务全球150多个国家,游戏下载量超4000万,包括《天堂》系列。

Sang Chung(业务负责人):拥有20年以上Web2和Web3游戏及IT行业经验,曾任PlayDapp COO,推动其成为首个在Coinbase和Binance上市的韩国Web3项目,曾在NCSOFT和KOCCA担任海外业务开发领导。

Doohyun Ko(美术总监兼开发PD):拥有17年以上3D美术与艺术总监经验,曾参与《剑灵2》、NC Universe等项目,现任NDUS Interactive产品开发总监,负责XOCIETY的艺术方向。

更新时间: 2026-09-08