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Vibes

基于 Pudgy Penguins 的集换式卡牌游戏

表现

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关于Vibes

Vibes 是由 Orange Cap Games 开发、基于 Pudgy Penguins 的集换式卡牌游戏,同时发行实体卡与数字卡,首弹 Enter the Huddle 于 2024 年 12 月发售。玩法上有企鹅角色、能力与稀有度,强调卡牌构筑与对战,并设有排位赛和线下赛事。其核心叙事是“可爱外表下具备竞技深度”,依托 Pudgy Penguins 生态吸引 Web3 玩家与卡牌用户。

主要解决的问题是:传统实体卡牌缺少数字交互,而 Web3 卡牌又常缺乏实体产品和可玩性;Vibes 试图用品牌 IP 带动实体卡收藏,再通过数字客户端提供可竞技的游戏循环。近半年(2026-03 至 2026-09)主要进展包括:2026 年 6 月的 Vibes Asian Championship 完成,bbqgaming 使用 Red Control 夺冠,奖金池 2 万美元;7 月发布 v1.6.1 修复多项对战 Bug 并加强反机器人措施;8 月发布 v1.5.0,发放 World's Popcorn Penguin 限定卡、移除被封账号排行榜显示,并配送第 4 赛季数字卡包奖励。

负面信息方面,官方在 8 月公告承认数字经济存在严重问题,表示已上线 Full Set Frenzy 作为过渡,但新数字经济上线时间未定;客户端目前仅支持桌面端,移动端缺位也限制了触达。

更新时间: 2026-09-05

2023年,Orange Cap Games成立,开始开发基于Pudgy Penguins IP的Vibes TCG,完成200万美元pre-seed融资。2024年12月,游戏在Art Basel首次公开亮相。

2025年,官方公布Organized Play体系,涵盖四个线上赛季与三大洲锦标赛,全年发放奖金超10万美元;同年3月完成350万美元种子轮,8月发布首个扩展包“Legend of the Lils”,引入多色卡与Location机制,12月宣布Moonbirds加入。2026年1月,首届世界冠军赛在SCG CON Portland举行,奖金4万美元;5月发售第三弹“Birb & Pengu”,新增Birb角色、Fits装备卡,并将“Penguin”统一改为“Character”。

更新时间: 2026-09-05

近半年最重要进展是第三弹“Birb & Pengu”公布并公开完整牌表(5-6月):新增Birb角色类型、Fits装备牌、扩展Location、从冰区返回机制、紫/红两色新主题,以及两类替代胜利条件;并全系列将“Penguin”统一改为“Character” 。官方同时宣布完成$2m pre-seed angel round,用于推进以Pudgy Penguins IP为核心的TCG 。赛事方面,欧洲锦标赛8月底在博洛尼亚举行,总奖金$20K,Top8获世界赛资格;世界赛爆米花企鹅促销卡已发放 。未来重心:数字经济将彻底重构,官方承认当前数字经济存在问题,已上线“Full Set Frenzy”作为过渡措施,直至新数字经济上线,暂无时间表 ;下一阶段竞技目标是Vibes世界冠军赛 。

更新时间: 2026-09-05

Spencer Gordon-Sand(CEO):Orange Cap Games创始人兼CEO,Vibes CEO。曾为职业击剑运动员,后投身NFT投资,早期投资BAYC、RTFKT等,回报丰厚。创立Spencer Ventures,主导收购Moonbirds。

Elliot(游戏设计主管):与Spencer共同创立Vibes,负责游戏设计。背景偏向休闲游戏与TCG。

Gary Mao(联合创始人):Orange Cap Games联合创始人,参与Vibes全球拓展。

更新时间: 2026-09-12