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Touch Grass
GRASS到店打卡领真实股票代币碎片
表现
RD 热度指数
333.08% (24h)
0100200300400500
项目排名: 1580/15432
RD 增长指数
1020.29% (24h)
0400800120016002000
项目排名: 4759/15432
比较:
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.00% | 0.00% | 6.07% | 13.63% | 24.67% | 56.96% |
对比
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| 0x7721...16b3 | ![]() GRASS | 212,753,966.67 | 21.28% | $5.32K |
| 0x9beb...9bb6 | ![]() GRASS | 88,528,748.56 | 8.85% | $2.21K |
| 0xfd66...8907 | ![]() GRASS | 26,549,386.57 | 2.65% | $664.21 |
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人物
关于Touch Grass
Touch Grass 是运行在 Robinhood Chain 上的基于位置的游戏。它将代币化股票代币(如 AAPL、NVDA、TSLA)的碎片绑定到现实地点——通常是该公司旗下的门店或办公室。玩家打开应用、走到地点、点击,碎片即转入钱包。
核心叙事是“地图上的股市”:把物理移动变成代币化金融奖励的入口。项目声称不铸造新代币——每个碎片在生成前都已购入并存入金库合约。领取服务器会验证 GPS 精度、移动轨迹合理性、设备运动数据,然后签署凭证;金库只凭有效签名释放代币。
它解决的市场痛点有两层。对代币化股票而言,分发一直局限于交易所界面;Touch Grass 测试现实人流能否成为分发渠道。对位置游戏而言,多数缺乏真实价值锚点;这里的奖励是链上金融资产,具有实际经济敞口。
近半年(2026-03-13 至 2026-09-13),项目扩展到 121 个城市的 721 个掉落点,接入 42 种股票代币,并推出每月一次的“传奇”活动——单一地点、单一赢家获得整股。反作弊系统加强了设备级和网络级限制、GPS 日志分析及全局吞吐量桶。但 GRASS 代币本身是高风险、低流动性的 meme 币,无公开审计;股票代币不向美国用户开放,且仅提供经济敞口而非法律所有权。该项目与 Robinhood 及相关上市公司无任何合作关系。
更新时间: 2026-09-13
联合创始人兼CEO:Rhys Kentish,英国软件工程师,开发了Touch Grass应用,旨在帮助用户戒除手机成瘾,通过要求用户实际触摸真实草地来解锁应用。他曾计算,如果维持这种习惯,一生中将有七年时间盯着手机。该应用于2023年3月推出后几天内获得超过5万次下载。
更新时间: 2026-09-08

