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RealGo

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AR+AI+Web3 的 Meme 捕捉游戏

表现

RD 热度指数

352.78% (24h)
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项目排名: 1154/15432

RD 增长指数

1700.09% (24h)
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项目排名: 3355/15432

对比

事件日历

2026-04-23
RealGo 完成 350 万美元融资
2026-09-10
RealGo 完成 600 万美元战略融资

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人物

关于RealGo

RealGo是一款结合AR(增强现实)和LBS(定位服务)的Web3 IP游戏,将现实世界变成可玩的地图。玩家通过实际移动来发现并捕捉热门Meme角色(如Doge、Pepe)作为可收藏的NFT。核心玩法包括在现实世界的“能量核心区”部署收割机设备,被动赚取RT代币和材料,这些资源可用于制作、交易和升级宠物。游戏还包含PVP对战、PVE Boss突袭、社交公会,以及玩家可出租资产的租赁系统。

其核心竞争力在于将Meme文化与现实探索相结合,为Web2用户提供低门槛入口,同时通过NFT和代币实现真正的资产所有权。游戏经济由玩家驱动,采用双代币模型(RT用于治理/实用,碎片用于游戏内行动),并设有忠诚度积分系统奖励持续参与。

解决的市场痛点包括:(1)传统手游缺乏真实资产所有权和可持续的边玩边赚机制;(2)Meme文化除社交媒体外没有持久实用性;(3)大多数Web3游戏复杂且与现实世界脱节;(4)虚拟物品与现实世界没有切实联系。

近半年(2026年3月至9月),RealGo于4月14日至5月31日推出第二赛季,引入忠诚度积分计划,其中24小时不活跃将导致倍增器下降10%,所有第一赛季倍增器重置为1.0。5月,Bitget Wallet的吉祥物MOEW以AI Agent形式入驻游戏,支持应用内AI聊天互动,并推出两项联合活动:区域任务活动(5月20日至27日)提供200万游戏积分和5 BNB的收割宠物,以及面向连接钱包用户的5000美元MOEW空投池。游戏还扩展了收割机系统和能量核心区机制。此期间未报告重大负面事件。部分玩家对不活跃惩罚过于严厉表示担忧,但这属于设计选择而非系统性缺陷。游戏代币TGE尚未发生,长期经济模型仍有待验证。

更新时间: 2026-09-01

RealGo 由澳大利亚 Real Studio 开发,定位融合 AR、AI、LBS 与 Web3 的消费级 Meme 生态产品。早期完成超 350 万美元融资,获 Animoca Brands 等参投,奠定 Meme 3.0 基础设施方向()。2025年8月13日正式登陆 Apple App Store 与 Google Play,成为首个公开上线的 Web3 AR 手游,此前已有超5000名早期玩家测试()。随后完成600万美元战略融资,累计融资达950万美元,资金用于核心产品、全球团队及 AI 研发,标志其从游戏向“Meme AI 梦工厂”基础设施演进()。这些节点分别代表资本认可、产品落地和生态扩展,具有长期意义。

更新时间: 2026-09-12

近半年RealGo取得多项关键进展:2026年4月完成350万美元融资,Animoca Brands等参投,并宣布Q2代币生成事件(TGE);6月全球用户突破30万,菲律宾占比超30%,公布“Meme 3.0”模型,将FLOKI、TOSHI、Doge等meme IP融入AR+LBS玩法,采用meme代币与RT Shards双轨奖励机制;9月再获600万美元战略融资,累计达950万美元,投资方包括UZ Capital等,资金用于核心产品建设、全球团队扩张及AI探索。未来发展重心:推进TGE及$RT兑换,扩大Meme 3.0生态,整合更多meme社区,深化AI与AR应用,扩展至全球主要城市,长期目标是10亿下载,打造连接物理与数字世界的社区。

更新时间: 2026-09-13

Parker Zhai(联合创始人兼CEO):RealGo创始人,Web3信仰者,比特币持有者。拥有10年以上软件工程与区块链经验,曾担任MangoTech Group CEO、HeliconNFT CTO,主导200+ICT项目,2019年起深耕Web3游戏。

Oli Cheung(首席增长官):负责RealGo全球增长、IP合作与市场拓展。曾创办支付咨询公司Digital Bull,曾任TOKEN2049全球客户总监、VAP Group商业总监,深耕区块链活动与支付解决方案。

更新时间: 2026-09-15