NEO TOKYO
BYTES加密游戏集体
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.80% | 3.71% | 5.00% | 9.02% | 3.57% | 14.37% |
对比
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| 0x67e1...9e16 | ![]() BYTES | 1,859,950 | 86.58% | $538.99K |
| 0x0ef0...e1e1 | ![]() BYTES | 300,118.05 | 13.97% | $86.97K |
| 0xe675...a2f8 | ![]() BYTES | 96,119.1 | 4.47% | $27.85K |
关于NEO TOKYO
NEO TOKYO(BYTES)是一个基于以太坊的NFT社区和游戏集体,成立于2021年。其核心业务围绕分级会员体系展开:用户必须持有“市民”NFT(S1或S2),这些NFT是由身份、土地契约、物品缓存和可选金库组件合成的头像。用户质押这些NFT可产生$BYTES(生态原生ERC-20代币),产量取决于稀有度和质押期限(1至24个月)。$BYTES用于铸造新资产、更改市民属性、打赏以及集成到合作项目中。
该项目的核心竞争力在于其“加密游戏精英俱乐部”定位:它汇聚了开发者、投资者和玩家,共同构建Web3游戏(如Crypto Commandos、Bitbrawl、PxQuest)和基础设施。与依赖持续新用户流入维持代币价值的典型边玩边赚(P2E)模式不同,NEO TOKYO强调“边玩边拥有”(Play-to-Own)——资产所有权与生态健康度绑定,而非短期代币投机。这解决了P2E模式的结构性缺陷:93%的GameFi项目已停滞,代币价格平均较历史高点下跌95%。
近半年(2026年3月至9月),该项目受益于行业向Play-to-Own模式的整体转型。尽管区块链游戏日活钱包数超过700万,但月留存率仅约12%,且监管压力(如欧盟MiCA)加大。NEO TOKYO对长期资产可组合性和社区驱动开发的关注符合这一趋势。然而,其代币价格仍波动较大——BYTES在24小时内下跌约4%,且由于流通供应数据有限,项目市值未被公开追踪。此期间未报告NEO TOKYO特有的重大负面事件,但更广泛的GameFi行业仍面临安全事件(2024年遭骇金额达22亿美元)和高项目失败率。
联合创始人:
Alex Becker:联合创始人。在线企业家,HYROS Digital CEO;深耕加密游戏与元宇宙投资。
Elliot Wainman:联合创始人。游戏工作室Super Studios联合创始人兼CEO;加密内容创作者(EllioTrades)。
在职核心高管(据Caplight资料):
Jan Ove Stien:CEO,领导整体运营。
Nathan Henley:外联与合作伙伴负责人,负责社区拓展与生态合作。

