CROSS
CROSS游戏资产代币化与交易的区块链网络
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.23% | 1.10% | 24.21% | 38.76% | 1.06% | 46.41% |
对比
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| 0xa6a1...06c5 | ![]() CROSS | 916,420,001.37 | 93.02% | $93.94M |
| Null: 0x000...dEaD (dead) | ![]() CROSS | 14,777,110 | 1.5% | $1.51M |
| 0xe3d6...25a1 | ![]() CROSS | 12,564,748.62 | 1.28% | $1.28M |
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人物
关于CROSS
CROSS(现已更名为ONE)是由NEXUS打造的区块链游戏协议,核心产品是OneChain——一条兼容EVM的Layer 1游戏链,采用权益权威证明(PoSA)共识。该网络旨在让游戏开发者无技术门槛地接入区块链,实现真正的玩家资产所有权、快速最终确认和可扩展的链上机制。
解决的市场痛点:传统游戏中资产和经济完全由开发商控制,而游戏接入区块链在技术上复杂且碎片化。ONE通过提供专用游戏链和集成生态解决这一问题,生态包括CROSS Game Hub、CROSS Play 2.0、CROSS Wave(直播经济)、CROSS Shop、质押、Forge、预测市场和Gametoken DEX——全部统一在ONE品牌下。
近半年发展(2026年3月至9月):6月上线Mainnet 2.0“Breakpoint”,从持有中心化转向参与式结构。5月20日开放验证者申请,前21名通过KYB认证的验证者组成活跃集,包括H-LAB和CertiK。7月15日,韩国应用商店One Store(覆盖3800万+设备)加入成为第三验证者,并成为ONE Web3游戏商店计划的门面。9月下旬,链更名为OneChain,代币更名为$ONE。增长数据:总交易量1781万笔(2026上半年增长307.5%),主网钱包214万个(1月以来增长108.1%),注册主播31502人,NFT铸造389万个,TVL达2211万美元,质押CROSS达2.619亿枚。新增游戏包括Seal M、ChaosW、ROM: Golden Age、R.O.H.A.N.2、Idle Fantasy、Myth Legends、Throne of Chaos、ClawRoyale。合作伙伴扩展到AEON、DCS Pay、AlchemyPay、RedLab Games、Mustaverse、VALOFE、HoloStudio、PLAYWITH KOREA、WolvesDAO、DMCC、VTC Intecom、H Lab、BGA。
创始人兼CEO:Henry Chang(张贤国,Jang Hyun-guk)。31年游戏行业经验,8年区块链经验。1996年进入NEXON Korea;后任NEOWIZ CFO(2008-2011)、Neowiz Mobile CEO(2011-2013)、WEMADE CEO(2014-2024)及WEMIX CEO(2019-2024),主导WEMIX 3.0主网。2025年1月出任KOSDAQ上市公司NEXUS CEO,同年创立CROSS Protocol(现更名ONE)。团队约120人,含WEMIX创始成员。
其他联合创始人/在职高管无可靠公开信息。

