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CCP Games

开发 EVE 系列太空沙盒游戏的工作室

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关于CCP Games

Fenris Creations(原CCP Games)是一家独立游戏开发商,总部位于冰岛雷克雅未克,在伦敦和上海设有工作室。核心业务围绕2003年推出的单服务器太空MMORPG《EVE Online》展开,同时开发两款新作:太空生存游戏《EVE Frontier》和撤离探险FPS《EVE Vanguard》。

公司的核心叙事是打造玩家行为具有真实后果的持久虚拟世界。《EVE Online》的标志性设计是统一服务器,所有玩家共处同一宇宙,拥有玩家驱动的经济、政治联盟和涌现式战争。这种设计创造了活生生的生态系统,市场、外交和冲突均由玩家行为有机演化。

Fenris解决的市场痛点是传统MMO常见的服务器碎片化和缺乏持久影响。多数游戏将玩家分散在不同分区并定期重置进度,削弱了有意义的长期关系。EVE的单服务器架构和永久性后果解决了这一问题,促成了长达数年的叙事、复杂的公司政治,以及稀缺性和信任真正重要的经济体系。

2026年3月至9月期间,Fenris Creations于5月完成对Pearl Abyss的管理层收购,回归独立运营并采用现名。公司还与Google DeepMind启动研究合作,利用离线版《EVE Online》研究复杂动态玩家驱动系统中的人工智能。《EVE Online》2025年收官强劲,11月收入创纪录,第四季度成为二十余年历史中第二高营收季度,2025年报告收入超过7000万美元。

更新时间: 2026-09-13

1997年成立于雷克雅未克,原名CCP Games,2003年5月推出《EVE Online》,凭借玩家驱动经济确立大型多人在线游戏先驱地位。2006年与White Wolf Publishing合并扩充IP版图,2011年重组后回归EVE宇宙核心。2018年Pearl Abyss以4.25亿美元收购,获得全球发行支持。2026年5月管理层以1.2亿美元回购公司,恢复独立并更名Fenris Creations以规避与中国共产党缩写混淆。同年与Google DeepMind合作,利用离线版EVE Online进行AI研究,探索复杂动态系统——将游戏与前沿科技结合的远见之举。

更新时间: 2026-09-13

2026年5月,CCP Games以1.2亿美元完成管理层回购,脱离Pearl Abyss,更名为Fenris Creations,恢复独立运营。同时宣布与Google DeepMind达成战略研究合作,后者收购少数股权,并将利用离线版《EVE Online》作为沙盒环境,推进长程规划、记忆与持续学习等AI研究。公司保留原有领导团队及雷克雅未克、伦敦、上海工作室,继续开发《EVE Online》《EVE Vanguard》和《EVE Frontier》。2025年营收超7000万美元,11月及Q4创纪录,保持盈利。未来重心包括借助AI探索新玩法、扩展EVE宇宙,并深化社区驱动开发。

更新时间: 2026-09-08

联合创始人:Reynir Harðarson、Ívar Kristjánsson(以及Þórólfur Beck,三人于1996年共同构思游戏)。

在职核心高管:CEO Hilmar Veigar Pétursson;CMO Magnus Bergsson;CFO Thorbjorg Saemundsdottir。

更新时间: 2026-09-08