Treeverse
以资产所有权为核心的 Web3 MMORPG
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关于Treeverse
Treeverse 是一款建立在以太坊与 Immutable 生态上的 MMORPG,玩家在开放世界中组队探险、打怪与交易装备,土地与角色以 NFT 形式持有,游戏内资产可以在二级市场流通。项目由独立工作室开发,强调先做好游戏再叠加资产层。
它针对的是链游“经济模型先行、玩法单薄”的通病——多数项目在可玩性成立之前就发行资产,玩家留存极低。Treeverse 的做法是先做长周期内容,把 NFT 限定在土地与外观,避免数值型资产破坏平衡。风险同样明显:MMORPG 开发周期长、内容更新成本高,早期支持者的预期与实际上线节奏之间存在落差;资产流动性依赖游戏热度,热度退潮后 NFT 价格通常大幅回落。
Treeverse由Endless Clouds开发,起源于2021年2月的Nftrees项目。2023年1月预alpha版本上线,成为首个可玩里程碑。2025年2月17日第二赛季上线,从限时活动转向持久演变的开放世界。2025年4月4日的季前补丁引入了地下城挑战及核心系统优化。总量5亿的$END代币作为高级游戏内货币,支撑玩家驱动经济。这些节点奠定了游戏向移动优先MMORPG(计划PC版)的长期发展路径。
Treeverse 于 2026 年 2 月 17 日由 Endless Clouds 正式推出第二赛季,标志着从限时活动模式转向持续更新(persistent)的开放世界 MMORPG:中心城市 Lorwick 全面翻新、新增可探索区域、UI 重制,并引入宠物与坐骑系统;战斗系统大幅重制,新增无职业天赋树与蓄力技能机制。游戏基于 Immutable zkEVM,已上线 Epic、iOS 与 Android。首月更新接入 Timeless NFT 与以 $END(总量 5 亿枚的原生 ERC-20)计价的 NFT 商店。
未来战略与路线图:Treeverse 将迈向 Beta 阶段,交付重制的战斗系统、扩展天赋树及制作/采集成长体系,并持续把 Nftrees、Plots 等既有收藏品的链上效用做深;长期目标是构建 "forever game"——一个玩家拥有、由技能与社交驱动、具备透明经济的持久虚拟世界,并随月度更新逐步叠加更深层的 Web3 集成。
Loopify:创始人,资深 NFT 收藏家与投资者,2021 年发起 Treeverse 项目。
Aizea:联合创始人,与创始人共同负责网站、智能合约及游戏开发规划。
Zajako 核心开发者,曾独立开发并运营一款 MMORPG 多年,主导 PhaserJS 游戏开发。
开发方为 Endless Clouds 工作室,成员曾参与《英雄联盟》《彩虹六号》《地平线》等作品。