RealGo
RTAR+AI+Web3 的 Meme 捕捉游戏
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关于RealGo
RealGo 是基于位置的增强现实游戏,运行在 BNB Chain,玩家在现实街区捕捉以网络模因为原型的宠物、组队对战并交易。模因资产多半停留在交易层面,缺少可反复游玩的使用场景;RealGo 把捕捉概率、刷新地点与时段绑定地理坐标,宠物作为 NFT 可升级、繁育并在市场挂单,链下用 Gold 与 Gems 承担日常消耗,链上以 RT 结算,捕捉特定角色还会附带对应模因币。
游戏在 iOS 与 Android 双端发行,收录一百二十余个角色,队伍为三只宠物,另有挂机采集的 Mini Harvester 供低频玩家使用,截至 2026 年一季度注册玩家超过 22 万。两层货币把付费与打金分开,阵容扩张与美术沿用模因社群熟悉的形象。
RealGo 由澳大利亚 Real Studio 开发,定位融合 AR、AI、LBS 与 Web3 的消费级 Meme 生态产品。早期完成超 350 万美元融资,获 Animoca Brands 等参投,奠定 Meme 3.0 基础设施方向()。2025年8月13日正式登陆 Apple App Store 与 Google Play,成为首个公开上线的 Web3 AR 手游,此前已有超5000名早期玩家测试()。随后完成600万美元战略融资,累计融资达950万美元,资金用于核心产品、全球团队及 AI 研发,标志其从游戏向“Meme AI 梦工厂”基础设施演进()。这些节点分别代表资本认可、产品落地和生态扩展,具有长期意义。
上币进展:10 月 22 日 MEXC 创新区上线 RT/USDT 交易,配套 300 万枚 RT 与 1 万 USDT 空投活动。
融资与用户:此前获 Animoca Brands 等参投的 350 万美元融资,并于二季度完成 TGE;截至一季度有 25 万注册用户、7.6 万周活跃玩家。
2026 年 4 月 23 日,RealGo 完成 350 万美元融资,由 Animoca Brands 领投,Cogitent Ventures、X21 Digital、Notch VC 与 Becker Ventures 参投,为其 Meme 3.0 AR/LBS 游戏在代币生成事件(TGE)前提供资金支持。截至 2026 年第一季度,RealGo 已拥有约 25 万名注册用户、7.6 万名周活跃玩家,并验证超 11.6 万台真实设备。
2026 年 10 月 22 日,RealGo 的 RT 代币(BNB Chain 上 BEP-20,总量 100 亿枚)在 MEXC 开启 RT/USDT 现货交易,正式进入公开交易阶段。
未来战略与路线图:RealGo 计划继续拓展 Meme IP 生态与游戏内资产(如 Genesis Mini Harvester),推进东南亚、菲律宾、越南、印尼与美国等核心市场的用户增长与社区建设。
Parker Zhai:创始人兼 CEO,曾任职知名咨询公司,入选福布斯 40 Under 40,拥有 10 余年 Web3 经验。
Oliver:首席增长官,此前负责多场国际区块链会议与金融科技项目的商务拓展。
Amanda:市场负责人,负责全球市场投放与社区增长。