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Limit Break

Web3 游戏公司

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关于Limit Break

Limit Break 是一家专注 Web3 游戏的区块链公司,主打“Free to Own”(免费拥有)模式:玩家无需预先购买 NFT,而是免费获得创世资产,后续可凭此获得更多 NFT;公司则通过保留部分 NFT 和交易版税盈利。其核心产品包括 DigiDaigaku NFT 系列,以及面向开发者的可编程代币基础设施——Apptoken 智能合约(ERC721-C / ERC20-C)和 TokenMaster 启动板。

它解决的问题是传统链游“Play to Earn”模式的经济不可持续:玩家需先投入资金,机器人和巨鲸容易操纵市场,代币价格大起大落。ERC20-C 代币支持任务锁定、交易对限制、价格区间、促销专用等规则,让开发者能精细控制游戏内经济,减少投机和滥用;TokenMaster 则提供标准池、稳定池、促销池等工具,帮助构建更公平、稳定的虚拟经济。

近半年(2026年3月至9月),Limit Break 主要围绕 ERC20-C 与 TokenMaster 进行推广和教育,发布面向玩家的解读内容,并继续推进其 Web3 游戏基础设施的采用。项目仍处于早期,实际落地游戏尚不明确。

更新时间: 2026-09-13

Limit Break由Gabe Leydon与Halbert Nakagawa于2021年8月创立,核心愿景是用“Free-to-Own”模式取代传统Free-to-Play和Play-to-Earn。2022年8月,公司推出首个NFT系列DigiDaigaku,免费向公众铸造,并宣布完成2亿美元融资,由Paradigm、Standard Crypto等领投,成为Web3游戏领域标志性事件。2023年3月,Limit Break收购NFT分发平台FreeNFT,强化其免费NFT推广能力,进一步扩展Free-to-Own生态系统。这些事件确立了其在区块链游戏领域的领先地位。

更新时间: 2026-09-13

报告期内(2026年3月4日至9月4日),Limit Break在产品与基础设施两条线上均取得重要进展。

首先,2026年3月,公司在新西兰、澳大利亚和新加坡启动3D街机益智游戏《Puzzle Panic》的区域限量测试。值得注意的是,该游戏刻意不包含区块链元素,采取“乐趣优先”策略,先验证游戏品质并收集玩家反馈,再集成Web3功能。

其次,公司于3月下旬启动LBAMM(Limit Break自动做市商)公开审计竞赛,奖金池15万美元。LBAMM被描述为可编程流动性基础设施,支持集中流动性、订单簿式兑换及基于钩子的定制等多种执行模式。该协议在公开竞赛前已完成三次独立审计。

第三,Limit Break预告即将推出“下一代区块链体验”的测试网,表明其专有链基础设施的持续开发。这建立在其ERC-721C和ERC-20C标准被广泛采用的基础之上,已有Sky Mavis等合作伙伴将其用于bAXS代币。

展望未来,公司路线图强调分阶段策略:先完善消费级游戏体验,再通过其标准和LBAMM基础设施叠加代币化所有权与经济系统。测试网上线预计是下一个重要里程碑。

更新时间: 2026-09-04

Gabriel Leydon,联合创始人兼CEO,曾创立Machine Zone。

Zachary Kelman,首席合规官。

更新时间: 2026-09-07