I
Infected
以疫情为主题的区块游戏
表现
RD 热度指数
210.00% (24h)
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项目排名: 6746/12926
RD 增长指数
960.37% (24h)
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项目排名: 4523/12926
对比
2025-02-24
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人物
关于Infected
Infected 是运行在 Solana 上的浏览器端模拟游戏,玩法围绕病毒传播设计:玩家把低价病毒代币发送到其他钱包完成感染,首个感染某钱包的玩家在该钱包后续买入病毒代币时获得奖励,奖励归属不随后手转售改变。它针对的痛点是链上游戏多为资产投机而缺少可传播的博弈结构:感染机制让用户增长本身成为游戏进程。
游戏 2025 年在 Base 首发时因交易需求激增遭遇拥堵与外部攻击,团队随后于同年 4 月宣布全部游戏迁移至 Solana,把低费用与高并发作为消费级应用的前提。在 Solana 生态的同类产品中,它以传播即玩法的轻量结构获取早期用户,同团队后续作品则转向更复杂的经营模拟。
更新时间: 2026-10-30
2026 年 1 月 6 日,开发团队 Pndm 公开复盘,披露 Infected 在零市场预算下 48 小时获得 13 万注册、一周内 140 万个钱包参与;30 种病毒代币各自 1000 亿枚供应,钱包持有 1000 枚即算被感染,每笔交易 1.5% 的手续费汇入奖池。
Infected 的同一篇复盘给出第二个作品 Addicted 的数据:上线 24 小时预告片播放 200 万次、首日市值 8000 万美元、数日内成交 5000 万美元,团队称 48 小时获利 400 万美元,并把下一个作品 Jailed 排进 2026 年计划。
Infected 团队表示会继续做短周期、强投机的链上游戏,围绕 Jailed 扩展玩法与分发,但不承诺长期可持续的经济模型。
更新时间: 2026-10-30
weretuna:PNDM 工作室联合创始人,主导 Infected 等投机模拟类链游,2025 年将项目从 Base 迁移至 Solana。
更新时间: 2026-10-30