HyperPlay
Web3 游戏聚合商店与钱包入口
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关于HyperPlay
HyperPlay是一款桌面游戏启动器和商店聚合器,将原生Web3游戏商店与Epic Games、GOG、亚马逊Prime Gaming的库整合到一个统一应用中。其核心业务围绕三大支柱:聚合现有游戏商店实现统一库管理;提供由MetaMask和WalletConnect驱动的内置钱包覆盖层,在任何游戏中实现无缝区块链交易;为开发者提供工具,包括任务系统和智能合约部署,用于代币/NFT奖励。
核心价值主张是解决Web3游戏中的钱包碎片化问题。玩家传统上需要在不同游戏中管理多个专有钱包,造成摩擦和安全风险。HyperPlay让一个受信任的钱包能在所有游戏中通用,交易通过覆盖层显示而无需离开游戏。对开发者而言,它解决了被垄断性Web2商店下架的痛点,提供了抗审查的分发渠道。平台还通过密钥隔离解决安全问题——游戏永远无法直接访问用户私钥——并支持所有EVM网络以及通过MetaMask Snaps支持非EVM链。
解决的市场痛点包括:跨游戏钱包管理复杂、资产缺乏互操作性、担心游戏被传统商店移除,以及安全实践差劲的"Web3启动器"。HyperPlay的差异化在于不收取上架费,支持Windows/Mac/Linux,通过Proton/Crossover兼容在其他系统上玩Windows游戏,并支持存档云同步。
关于2026年3月至9月的发展,搜索结果中未找到可靠的公开信息。现有文档涵盖的是更早时期的功能,提供的推特账号(CoinFello)并非HyperPlay官方账号。因此,近半年发展情况无法确认。
近半年HyperPlay取得关键资本与生态进展:
2026年6月,Square Enix与Mantle对HyperPlay进行战略投资,旨在整合传统桌面游戏与Web3,强化跨链兼容性;8月,HyperPlay完成1200万美元A轮融资,由Griffin Gaming Partners和Bitkraft Ventures领投,ConsenSys、Ethereal、Delphi和Game7参投,资金用于扩大游戏商店覆盖及跨链生态。
官方发展重心:推动链上资产互操作,让玩家钱包、NFT和游戏进度跨游戏无缝流转;深化与L2网络(如Mantle)集成,实现“无摩擦”体验,模糊链游与传统游戏边界。同时,HyperPlay团队推出CoinFello,以AI代理与“授权消费(permissioned spending)”机制简化链上操作,并计划与游戏生态联动,强化玩家资产自主权与自动化收益管理。
HyperPlay的创始人兼CEO为Jacob Cantele,他曾任MetaMask运营负责人,在ConsenSys等公司有丰富经验。CTO兼高级软件工程师为Brett Cleary,他曾创立Kosium并开发Web3 Unreal Engine插件。两人共同领导HyperPlay,致力于打造聚合多平台的Web3游戏启动器。