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Dojo

游戏引擎和工具链

表现

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对比

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关于Dojo

Dojo 是 Starknet 上的可证明游戏引擎与开发工具链,用 Cairo 把游戏状态与规则写成链上合约,使关键状态可以被逐帧验证。它采用 ECS 架构,把数据拆成 Model、把逻辑拆成 System,World 合约统一存放实体与组件,客户端通过索引器读取状态。

工具链覆盖开发全流程:Torii 索引器提供 GraphQL 订阅,状态变化实时推给客户端;Katana 提供本地开发网络,sozo 负责构建与迁移;合约可自动生成 TypeScript 与 Unity 客户端代码,前端不必手写解析逻辑。执行层可以跑在 Cartridge Slot 的应用专属 rollup 上,身份层用 Cartridge Controller 完成邮箱或社交登录、会话密钥与账户抽象。核心合约在 2024 年 2 月由 Nethermind 完成审计,Eternum 与 Loot Survivor 等游戏在其上运行。

更新时间: 2026-10-30