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Cambria

RSGP

Ronin 链上的双模式 Web3 游戏:PvP 竞技与协作建造

表现

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事件日历

2024-07-02
Cambria 完成 250 万美元种子轮融资

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Cambria是一款浏览器端的链上MMO游戏,融合了类似《RuneScape》的采集、制作与战斗玩法。玩家可以在高风险地下城探险和决斗中押注资产,核心叙事围绕“风险即收益”和玩家驱动经济展开。

它解决的市场痛点包括传统游戏缺乏真正的资产所有权,以及许多链游上手门槛高、经济系统复杂。Cambria通过将Dungeons模式作为首个接触点来降低入门难度,同时利用Demonic Power等系统增加策略深度,兼顾易用性与可玩性。

近半年(2026年3月至9月),Cambria推出了0.2.0版本更新,引入了改变风险判断方式的Demonic Power机制,新增了波兰、印度、美国中部区域服务器以改善延迟,并通过强箱子、新地图、技能和被动等内容扩展游戏体验。部分旧系统如Cursed Pact和Chest Keys暂时禁用以进行重做和平衡调整。整体上,游戏在降低门槛的同时加深了策略维度,并持续扩充内容。

更新时间: 2026-09-08

Cambria是一款受RuneScape启发的浏览器加密MMO游戏,于2022年9月开始开发。首个重要里程碑是2023年年中Duel Arena在Base链上的私人测试,玩家押注了1400万美元ETH,验证了链上PVP的可行性。2024年初游戏迁移至Blast链,三个月内记录了超过70万场决斗和8800万美元押注。2024年7月完成由1kx和BITKRAFT Ventures领投的250万美元种子轮。2024年9月创始人NFT在以太坊发行,奠定了核心社区。2024年10月Gold Rush早期Alpha测试启动,这是首个接近生产版本的MMO迭代。2024年11月第一赛季在Ronin和Blast上线,设有100万美元奖池。2025年2月扩展至Abstract Chain以提升可扩展性。2025年4月第二赛季引入新经济角色,六天内玩家资助奖池超过100万美元。2025年8月重制的Duel Arena交易量超过3500万美元。2025年10月Islands NFT系列上线,3分8秒售罄,并通过BITKRAFT和Sky Mavis领投的战略轮融资200万美元,用于支持持久链上世界Crownlands的开发。截至目前,Cambria已处理超过1.5亿美元的链上交易量。

更新时间: 2026-09-13

Cambria近半年核心进展:1)Dungeons模式5月15日在Abstract链开启邀请制抢先体验,截至8月风险Keys超500万美元,完成24.2万次地牢挑战;2)RSGP代币TGE定于8月,与Genesis主网及Gold Rush第4赛季同步;3)8月28日对Founder、Cores、Companions、Arena Tokens四大NFT系列快照,功能全部并入RSGP,形成单一资产生态;4)全生命周期链上风险量超1.6亿美元,收入超300万美元,获BITKRAFT、1kx等450万美元融资。

未来重心:Genesis将打造Dungeons、Islands、Gold Rush共存的单一大世界;后续推出Hardcore Dungeons(PvPvE模式);Gold Rush转向以提取玩法为核心的宏观PvP,加入Raids与制作循环、新区域、区域银行及战斗重做;Islands强化公会与社区功能;RSGP作为生态所有权层,用于治理、ve质押、费用减免、投票与外观系统。

更新时间: 2026-09-05

BEN.ZZZ:Cambria创始人,推特@cyberpunk。他深耕加密原生社区运营,以快速迭代和玩家共鸣的营销著称,带领Cambria成为风险赚取MMO赛道代表,NFT发售曾近乎瞬间募资约100万美元。

Jensen L.:Cambria首席运营官(COO),为项目带来运营稳定性与财务严谨性,负责支撑千万美元级交易量的日常运营与规模扩张。

更新时间: 2026-09-05