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Blockus 是面向游戏工作室的 Web3 接入层,覆盖钱包、支付、NFT 与合规模块,支持 Avalanche、Polygon、Solana、Sui、NEAR 与 Flow 等链。它要解决的是玩家在链上流失的问题:助记词、gas 与签名弹窗会让大部分 Web2 玩家停在第一关。Blockus 提供托管与非托管两类钱包,托管模式由平台代持密钥、对玩家完全隐藏,非托管模式用委托密钥管理与 ERC-4337 账户抽象实现社交恢复与会话签名。
合规侧按地区做 KYC,把制裁名单与反洗钱筛查放在后台,支付通道覆盖 170 多个国家;工作室通过 SDK 完成铸造、上架、锁定与二级交易,白标商城与游戏内市场共用一套接口。与自建钱包相比,差异在于把合规与多链路由一并打包。托管配置下所有权记录留在工作室的账本里,更换配置需要额外对账。
Blockus完成了a16z Crypto Startup Accelerator项目,这是其发展历程中的首个重要里程碑,标志着其技术方案和商业模式获得了顶级风投机构的认可。
随后,Blockus宣布获得400万美元pre-seed融资,由Maple VC领投,Altos Ventures及多位天使投资人参与。这笔资金将用于扩大团队、加强销售和产品开发,帮助其构建全栈Web3游戏生态系统。这标志着Blockus从孵化阶段迈向独立发展的关键转折。
2026 年,Blockus 把钱包、支付与 NFT 工具收敛成一套面向游戏工作室的 SDK:多链钱包可在用户无感知的情况下创建,登录沿用邮箱与社交账号;支付层同时支持法币与加密货币,并提供免 Gas 交易、KYC 与 AML 检查、分析接口以及白标 NFT 市场的铸造与上架能力。官方文档列出的支持网络已扩展到 Sui、Solana、Sei、BNB Chain、Base、Arbitrum、Polygon 与 Avalanche,并与 Soneium 生态建立联系。
Blockus 是 a16z Crypto 创业加速器首批团队之一,2024 年 3 月完成 400 万美元 pre-seed,由 Maple VC 领投,Altos Ventures 与 Magic Eden、CreatorDAO、LayerZero 的高管参投,当时已签下 30 多个合作方,包括开发 E4C: Final Salvation 的 Ambrus Studio 以及 Polygon、Sui 等游戏公链。团队还做过 TBA 跨链桥的 bounty,让角色 NFT 绑定的账户能在链间直接转移道具,跳过外部账户。
Blockus 把八条链的接入差异消化在 SDK 内部,向中型工作室打包发行与支付方案,并用合规能力承接需要 KYC 的传统游戏厂商。
Jess Zhang:联合创始人兼 CEO,2022 年创立 Blockus,项目入选 a16z Crypto Startup Accelerator,2024 年完成 400 万美元 pre-seed 融资。
Michael Wei:联合创始人。