Argus
打造全链上游戏引擎与分片区块链的团队
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关于Argus
Argus 是一个去中心化游戏基础设施项目,核心产品是 World Engine——一个专为全链上游戏设计的分片式 Layer 2 区块链 SDK。其具体业务包括构建 World Engine 技术栈、开发 Cardinal 游戏分片(基于 ECS、用 Go 编写、支持高 tick rate 的执行层),以及提供兼容 EVM 的基础分片,以便与以太坊生态工具无缝集成。
核心竞争力:通过游戏分片实现水平扩展,兼顾读写高吞吐量,自带索引能力(无需外部索引器),并支持插件系统(如并行化 ZK 验证)。这解决了现有区块链的痛点——无法自动执行游戏循环、区块 tick 率低、Solidity 开发复杂、依赖临时拼凑的基础设施。
近半年(2026年3月至9月),Argus 持续推进 World Engine 生态,重点优化开发者工具和分片间互操作性。公开信息显示,Cardinal 与分片路由系统仍在迭代,同时降低了运行全节点的硬件门槛。可靠来源中未出现重大负面事件,仅有常规开发挑战。
2020年,Argus团队创建首个全链上MMORTS游戏《Dark Forest》,验证了游戏完全上链的可行性,同时暴露出现有区块链难以支撑高并发游戏计算。
2023年,Argus推出World Engine——专为链上游戏设计的Layer 2分片Rollup SDK。其分片架构包含Cardinal游戏分片(ECS架构,处理实时战斗与物理)和Polaris EVM分片(智能合约与互操作),通过分片路由保持组合性,避免状态碎片化。
同年12月,World Engine驱动Dark Frontier游戏链上线,实现数千TPS与亚100毫秒区块时间,证明可支撑大型链上游戏。此后World Engine开源,开发者可快速启动自己的游戏链,为“互联网游戏”生态奠定共享基础设施。
近半年,Argus Labs持续推进World Engine开发,其旗舰游戏Dark Frontier已上线并处理超70万玩家交易。公司完成1000万美元种子轮融资,由Haun Ventures领投,天使投资人包括Elad Gil和Balaji Srinivasan。团队正在招聘游戏设计负责人,以强化游戏开发能力。官方未来重心包括:继续优化World Engine的分片架构,提升游戏性能;扩展World Engine生态,支持更多游戏开发者;推进Dark Frontier的正式发布和内容更新;探索跨游戏经济互操作性。路线图显示,World Engine将作为互联网游戏共享基础设施,实现游戏世界互通。
Scott Sunarto(创始人兼CEO)。曾退学前往亚洲加密货币交易所工作,后于加州大学伯克利分校攻读EECS并提前毕业。参与开发Dark Forest——首款全链上MMORTS游戏,并为EigenLayer(以太坊再质押)、Monad(并行EVM)、Succinct(zkVM)、Conduit(Rollup即服务)及Commonware(区块链SDK)等基础设施做出贡献。