Arcade
ARC连接资产与贡献者的游戏收益任务池平台
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.47% | 12.61% | 35.29% | 43.53% | 82.97% | 37.87% |
对比
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| 0x5ef7...c803 | ![]() ARC | 40,751,713.33 | 5.09% | $1.62M |
| 0x32ee...4948 | ![]() ARC | 37,187,542.76 | 4.65% | $1.48M |
| 0x6078...c48a | ![]() ARC | 24,804,784.84 | 3.1% | $992.05K |
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人物
关于Arcade
Arcade是一个基于Avalanche的GameFi平台,核心业务是通过“任务池”(Mission Pools)让用户参与多款Play-to-Earn(P2E)游戏,而无需直接玩游戏或持有NFT。平台采用双代币机制:ARC作为治理和价值捕获代币,xARC用于分配奖励。任务池由运营者(MPO)管理,他们利用游戏内资产赚取奖励,再分给贡献者。这降低了P2E的门槛,解决了普通用户需要购买昂贵NFT、管理多个钱包以及应对游戏代币通胀的问题。其核心竞争力在于链无关设计,用户可跨游戏获取收益,同时通过将游戏奖励转换为ARC来缓冲通胀压力。
近半年内,Arcade于2026年4月被SocialFi应用Arena收购。收购后,Arcade的Mission Pool基础设施将整合进Arena,使其用户能通过统一界面参与游戏奖励。不过,代币是否合并、xARC何时上线Arena的去中心化交易所等细节尚未公布。整体来看,这次整合旨在将Arcade的链无关游戏收益能力与Arena的用户生态结合,但实际效果仍需观察。
Arcade成立于2021年,最初基于Solana,后为满足技术需求迁移至以太坊与Avalanche双链:ARC代币主流动性在以太坊,xARC在Avalanche。2022年10月完成由Crypto.com Capital领投的320万美元种子融资,Solana Ventures等参投,标志其GameFi模式获资本认可。2024年2月启动Project Alpha封闭主网测试,邀请制分发xARC,让用户提前体验Mission Pool并收集反馈,为公开上线做准备。同月27-29日通过Fjord LBP平台进行TGE,公开销售1500万枚ARC(占总供应量1.875%),是平台正式启动的关键节点。此后被Arena收购,整合进Avalanche生态,扩展其GameFi基础设施与奖励管理能力,成为长期发展的重要里程碑。
近半年(2026-03-13 至 2026-09-13)主要利好:2026年4月,Avalanche头部SocialFi应用The Arena宣布收购Arcade2Earn,将Mission Pools任务池及链上游戏奖励路由基础设施整合入其生态,为ARC/xARC带来更广分发与用户渠道 。此外,任务池结算会将通胀式游戏代币卖出并买入ARC,形成潜在通缩支撑 。此收购为期内重大进展;未见公开的重大解锁、安全或监管利空。
Arcade 的核心团队包括多位联合创始人和高管:
- Justin G. — 联合创始人兼首席财务官(CFO)
- Kevin Oakeson — 联合创始人兼首席业务发展官
- Kazi Zilani — 联合创始人兼首席投资官
- Daniel Moser — 联合创始人
- Jaleel D. Menifee, Esq. — 联合创始人兼董事会成员
- Josh Poole — 联合创始人兼董事会成员

