表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.41% | 1.03% | 2.87% | 7.04% | 87.76% | 10.38% |
对比
代币经济学
解锁进度
数据源: CoinGecko
MAGIC 是 Treasure(Arbitrum GameFi)原生 ERC20 实用/治理代币,用于质押赚 MAGIC、Bridgeworld 召唤军团合成 NFT、Trove 结算、游戏内质押与治理,年减半排放。
链上持仓
| 持仓币种 | 价格 | 数量 | 总价值 |
|---|---|---|---|
| 暂无数据 | |||
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 7d | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0xd3c0...4ce6 | ![]() MAGIC | 3,768,854.16 | -- | 1.08% | $315.98K |
| 0xbed1...11f6 | ![]() MAGIC | 1,455,419.93 | -- | 0.42% | $122.02K |
| 0xa54c...ee2c | ![]() MAGIC | 1,115,124.85 | -- | 0.32% | $93.49K |
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人物
关于TreasureDAO
TreasureDAO 原是 Web3 游戏生态,2025 年后转向 AI 原生互动 IP 与实体、数字收藏品,整体构建在 Base 上:代币用于支付代理算力与链上服务,并参与生态治理;产品线包括召唤、角色与关卡编辑器,以及面向开发者的结算通道。
它针对的是链游经济靠激励驱动、留存差,以及 AI 代理缺少可交易的 IP 载体与支付轨道的问题。2025 年 4 月,项目宣布重组:当时年支出 830 万美元,财库稳定币仅 240 万美元,裁员十五人,并终止第三方游戏发行与自建游戏链。2026 年 9 月,它在合作平台上线开发者额度发行机制;10 月,公开渠道列出两款已上线产品。重组之后,团队规模明显收缩。
生态进展:9 月以 99.5% 支持率通过提案,在 ZKsync 推出 Treasure L2,测试网由 Arbitrum 迁至 ZK Stack,涉及 15 个以上游戏项目;9 月 16 日在 Loxley 上线 Kong Book,开发者买入份额锁于不可变出售批次。
解锁与基本面:另有 1300 万枚 MAGIC 生态基金待解锁,约占流通量 3.8%。DefiLlama 显示核心 TVL 为零,仅约 10.1 万美元质押;流通 3.376 亿枚,占上限 97.1%。10 月 11 日单日涨 22.33%、7 日涨 105.21%。
TreasureDAO 在 2026 年正式于 ZKsync 上线主网,将其游戏生态从 Arbitrum 完成迁移,转移超过 15 款游戏、MAGIC 代币及数十万枚 NFT。2026 年 5 月 28 日公布网络架构全面重构。
TreasureDAO 同步启动「Decentralized Entertainment System: Cartridges」纪念活动,用户可每日铸造游戏主题纪念 NFT。
未来战略与路线图:TreasureDAO 以 ZKsync Elastic Chain 为底座打造游戏专属 L2,提供免 Gas 交易、社交账户登录与开发者工具;推进 MAGIC 成为网络经济核心,并陆续承接新游戏上线与代币生成事件。
John Patten:联合创始人兼 CEO,曾任 Osmosis 增长负责人,2025 年 4 月重新主导 DAO 运营并推动转向 AI 代理。
Karel Vuong:联合创始人,2025 年因愿景分歧卸任,转任战略顾问。

