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Sonic

SONIC

基于 Solana 的游戏专用区块链

表现

RD 热度指数

18
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项目排名: 11839/15432

RD 增长指数

3731.22% (24h)
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项目排名: 1026/15432
比较:
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0.20%0.89%17.49%2.70%22.89%26.23%

对比

事件日历

2022-03-11
Sonic 完成 400 万美元种子轮融资
2023-04-12
Sonic 完成Pre-A轮融资,金额未披露
2024-06-18
Sonic 完成 1200 万美元A轮融资,估值为 1 亿美元
2025-01-07
Sonic 正式发行 SONIC 代币

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人物

关于Sonic

Sonic 是一条基于 Solana 的游戏专用 Layer-2 区块链,旨在处理高频、低成本的链上游戏交易。其核心技术是 HyperGrid 框架,通过并行运行验证器集群来提升吞吐量,同时兼容 Solana(SVM)和以太坊(EVM)智能合约,让两大生态的开发者都能轻松部署。旗舰应用 SonicX 是一款在 TikTok 上的“点击赚钱”游戏,上线首月就吸引了超过百万玩家,以社交平台为入口触达主流用户。

Sonic 解决的主要市场痛点是 Solana 主网在处理海量实时游戏操作时容易拥堵或产生高额费用。通过将游戏负载转移到 Layer-2 并在 Solana 上结算,它既保持了低成本,又继承了安全性。此外,Sonic 提供 Rush ECS 框架,内含可组合的游戏原语和数据类型,降低了完全链上游戏的开发复杂度。

关于 2026 年 2 月 28 日至 8 月 31 日的发展状况,目前没有可靠的公开信息。最近一次已知里程碑是 2025 年初的 Mobius 第一季主网活动,但在指定的半年时间窗口内,没有可验证的新进展报道。

更新时间: 2026-08-31

Sonic作为基于Solana的游戏链,已达成多个长期节点。2024年8月,公布代币经济模型,总量24亿,57%分配给社区,奠定生态激励基础。9月,开放空投查询并升级测试网,为主网上线做准备。2025年1月,SONIC代币正式发行,上线Bitget、OKX等主流交易所,并通过交易竞赛提升流动性与采用率。2月,与Galaxy Interactive共同成立G.A.M.E.基金,支持Web3游戏与AI Agents,标志其战略从游戏向更广生态延伸。5月,参与Solana生态深度讨论如“SOL版MicroStrategy”Space,显示其影响力扩大。这些事件标志着Sonic从测试网走向成熟生态,拥有社区导向的代币模型和机构支持,具备长期发展潜力。

更新时间: 2026-08-31

利好:6月销毁未领取第一季空投1602万枚S;停止年度增发(原每年4760万枚),推进供应通缩;新管理层聚焦支付、AI代理、RWA与预测市场,与Frax、Circle等合作,测试网推进SonicVM授权及MCP等升级。

利空:三位创始人6月辞任,治理震荡;新CEO称回购/销毁等需先有真实收入,短期无代币提案;链上活跃度低迷,日活较峰值跌近九成,30日交易量降65%;Aave拟关停Sonic部署。

更新时间: 2026-09-13

联合创始人和在职核心高管:

  1. Alan - 联合创始人。无详细公开履历。

  2. Chris Zhu - 联合创始人。曾任字节跳动产品策略经理(2020年9月-2022年1月)和rct AI产品副总裁(2021年10月-2023年1月)。

  3. Yutong Li - 首席运营官。曾任Sonic产品经理(2021年9月-2022年11月)、阿里巴巴集团产品运营实习生(2021年6月-2022年5月)和字节跳动战略运营实习生。

注:Kinsa Durst(原CMO)已转为顾问(据LinkedIn动态),故未列入在职核心高管。

更新时间: 2026-08-31