Shaga
去中心化云游戏平台
表现
对比
详情
本内容由 RD AI 生成,仅供参考
Shaga 是一个基于 DePIN(去中心化物理基础设施网络)的云游戏平台,通过点对点网络连接闲置 PC 与玩家。它允许玩家以低延迟串流畅玩高端游戏,无需昂贵硬件;PC 所有者可运行 Node 软件贡献算力,按贡献获得奖励。平台利用 AI 压缩技术减少带宽需求,并通过区块链实现透明结算。用户只需安装客户端,即可作为玩家或节点参与,支持跨设备访问。
关注更新
关注列表
人物
关于Shaga
Shaga是一个基于DePIN(去中心化物理基础设施网络)的云游戏平台。它让PC用户将闲置算力作为节点贡献出来,而玩家则可以通过手机、笔记本等低配设备流畅串流游玩PC游戏。其核心业务是构建一个点对点网络,将游戏需求与闲置GPU供给连接起来,通过使用附近节点而非远端数据中心来降低延迟。
它解决的主要问题是传统云游戏依赖昂贵集中式数据中心,导致成本高、覆盖有限。Shaga利用分布式用户硬件来降低基础设施成本,并将算力更靠近玩家。其叙事核心是社区驱动的基础设施,参与者既能贡献资源也能获得奖励。
近半年(2026年3月至9月),Shaga一直在运行名为Gamenet的公开测试网,以在代币生成事件前验证网络。平台据称已增长至超过69.6万注册用户,并持续对其全球节点网络进行升级。过去两年内没有重大负面事件,除了网络稳定性及在竞争激烈的市场中的用户采纳等常见挑战。
Shaga的联合创始人及核心高管:
Guido Rocco Pardini - 创始人兼CEO。曾构建分布式基础设施项目(Stigmergy、Solarity)。
Thomas Meta - 联合创始人。拥有工程与设计背景。
Daeshawn Ballard - 联合创始人兼COO。负责运营与增长。
三人均位于美国,Shaga作为DePIN云游戏网络运营。