Ronin
RON面向游戏和 Web3 的以太坊二层网络
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.23% | 7.46% | 4.57% | 31.94% | 17.05% | 35.75% |
收入和销毁
协议收入
$0回购资金
--销毁资金
--回购率
--协议资金趋势
月度金额与比值
| 周期 | 协议收入 | 回购资金 | 销毁资金 | 回购率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11 | $0 | -- | -- | -- |
| 2026-10 | $0 | -- | -- | -- |
| 2026-09 | $0 | -- | -- | -- |
| 2026-08 | $0 | -- | -- | -- |
| 2026-07 | $0 | -- | -- | -- |
| 2026-06 | $0 | -- | -- | -- |
对比
代币经济学
解锁进度
数据源: CoinGecko
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人物
关于Ronin
Ronin 是面向游戏的以太坊侧链,最初为 Axie Infinity 定制,由许可制验证者集合出块,区块时间约 3 秒,手续费以 RON 计价。游戏场景的痛点是高频小额操作与主网费用不匹配:一次道具合成或战斗结算的 gas 常常高于道具本身的价值。Ronin 用独立验证者与专用区块空间把单笔成本压到极低,通过桥接合约把资产与以太坊连接,钱包内置社交恢复以降低新玩家上手门槛。
2026 年 5 月 12 日完成向 OP Stack 的迁移,年排放从 4500 万枚降至 500 万枚,验证者奖励改为按 Proof of Distribution 每月发放给开发者。产品线包括 Ronin 钱包、Katana 交易所与 NFT 市场,客户是游戏工作室与链游玩家;与只提供游戏 SDK 的方案相比,Ronin 自带分发渠道与账户体系。迁移当日网络停机约 10 小时,市场手续费由 0.5% 上调至 1.25%。
2024 年 2 月 6 日,Ronin 披露更新后的测试流程,并设立最高 100 万美元的漏洞赏金计划,以强化网络安全。
2024 年 6 月,Pixels 从 Polygon 迁移至 Ronin 后,月活跃用户达到 170 万,成为 Ronin 生态的里程碑式商业落地。
2024 年 8 月 6 日,Ronin 遭遇黑客攻击,损失约 1200 万美元,成为 Ronin 历史上最严重的安全事故之一。
2024 年 10 月 10 日,Ronin 验证者投票采用 Chainlink CCIP 作为 Ronin Bridge 的跨链基础设施,以加强资产安全。
2025 年 8 月 14 日,Ronin 宣布计划于 2026 年第二季度转型为以太坊 L2。
2025 年 8 月 25 日,Ronin 推出开发者收益分享计划,以激励生态建设者。
2025 年 9 月 9 日,Ronin 治理验证者投票通过采用 OP Stack,正式加入 Optimism Superchain,并获得约 500 万至 700 万美元的里程碑式资助。
2026 年 10 月 7 日,Ronin 主网激活 Karst 升级,引入以太坊 Fusaka 硬分叉及 L2 Contract Manager,并升级 L1 合约至 op-contracts/v7.0.0。
迁至以太坊 L2:5 月 12 日完成 OP Stack 迁移,停机约 10 小时;年排放由 4500 万枚降至 500 万枚,降 89%、通胀约 1.2%,RON 质押收益取消,改为每月约 41.6 万枚经 Proof of Distribution 发给开发者。
金库与治理:9000 万枚原质押奖励转入金库,10 月首笔 1623 万枚;市场手续费由 0.5% 升至 1.25%;RGP-1 拟将金库资产用作 Katana 上 RON 流动性,10 月启动投票。
2026 年 5 月 12 日,Ronin 在区块 55,577,490 完成硬分叉,结束四年侧链历史,正式成为基于 OP Stack 的以太坊 Layer 2,迁移过程伴随约 10 小时停机,由 Conduit 执行,被称为迄今规模最大的状态迁移。RON 通胀由此前的每年 4500 万枚降至 500 万枚,约 9000 万枚原用于被动质押的份额转向金库,市场手续费从 0.5% 提高到 1.25%。
生态与治理紧随其后:9 月 22 日首个治理提案 RGP-1 启动,RON 持有者将就金库资产与流动性部署投票;10 月 7 日 Karst 升级上线主网,引入以太坊 Fusaka 的执行层改进与 L2 Contract Manager,使核心合约可在单区块内升级。游戏侧 Pixels、Fableborne、Yakkamon 等持续更新,Uniswap v3 被规划为迁移后的 canonical DEX,配套 150 万美元流动性激励。
Ronin 团队把降低通胀、把排放导向建设者与扩大 DeFi 深度作为主线,后续将完善 PoD 奖励指标、推进治理范围扩展,并继续以消费级游戏作为用户入口。
Trung Nguyen:联合创始人兼 CEO,曾任 Lozi 联合创始人兼 CTO、Anduin Transactions 软件工程师,新加坡国立大学计算机博士。
Aleksander Larsen:联合创始人兼 COO,曾任 Blockchain Game Alliance 董事会秘书。
Jeffrey Zirlin:联合创始人兼增长负责人,耶鲁大学毕业。
Andy Ho:联合创始人兼 CTO,曾任 Google 与 PayPal 实习生。