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Proof of Play

链上游戏与基础设施平台

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关于Proof of Play

Proof of Play是一家专注做“全链上游戏”的Web3游戏工作室,意思是把游戏的核心逻辑、资产和经济系统全部跑在区块链上。它的旗舰产品Pirate Nation是一款角色扮演游戏,玩家以NFT形式拥有游戏内物品,并赚取PIRATE代币。工作室的核心叙事是:区块链可以让游戏永久存在、由社区拥有,不像传统游戏那样服务器一关、资产就消失。它想解决的是游戏里数字所有权和信任的问题,认为链上基础设施能保证透明和长久。

但现实很骨感。运营Pirate Nation及其两条Arbitrum L3链(Apex和Boss)每月要烧掉约15万美元,而日活跃钱包数从峰值超10万跌到只剩1万左右。2026年8月,Proof of Play宣布停止运营,坦言“没能造出一个产品、也没能跑通一个可持续的业务,来在大规模上验证这个论点”。它把代码和美术开源了:Unity客户端和智能合约用MIT许可证,Pirate Nation的美术、IP和Logo用CC0许可证(即放弃版权、进入公共领域)。

PIRATE代币已从历史高点跌了约99.7%,现价约0.0013美元,市值不足100万美元。Pirate Nation基金会继续独立支持代币。另一款游戏Shiba Story Go被一个未披露的第三方收购。需要说明的是,这次开源是“存档性质”的——私有SDK、线上后端和商业素材都被拿掉了,想重建一个能玩的版本得自己补上大量基础设施。

这个结局给行业提了个醒:技术上的去中心化,并不会自动变成可持续的游戏生意。

更新时间: 2026-09-13

Proof of Play由前Zynga高管创立,2023年宣布获得a16z和Greenoaks领投的种子轮融资,开启了全链游戏的探索使命。其首款游戏《Pirate Nation》成为链上游戏的关键实验,引入了无签名无gas玩法、跨链资产镜像和链上数据库引擎等创新。2024年,工作室宣布计划推出专用区块链以处理游戏交易量,押注可扩展的链上基础设施。然而,2025年Proof of Play宣布停止运营,坦言“无法构建能大规模验证这一论点的产品和可持续业务”。工作室将Pirate Nation的Unity客户端、智能合约及内部代理工作流工具开源至GitHub,并将Founder Pirates NFT、艺术资产和IP置于CC0许可下,使其进入公有领域。独立的Pirate Nation基金会继续支持PIRATE代币,另一款游戏Shiba Story Go!则被第三方收购。从雄心勃勃的融资到开源归档,这一历程既展示了全链游戏的技术潜力,也暴露了其商业挑战,最终留下了开源代码和社区所有的资产这一长期遗产。

更新时间: 2026-09-05

过去半年,Proof of Play 已停止主动运营。2026年8月,该工作室宣布关闭,理由是未能围绕全链上游戏理念建立可持续业务。公司将代码库开源,包括 Pirate Nation Unity 客户端、智能合约及内部工具,采用 MIT 许可证。同时,所有游戏美术和知识产权以 CC0 许可证发布,允许社区自由使用和构建。Pirate Nation 基金会保持独立,继续支持 PIRATE 代币并维护网站,但游戏内积分不再可兑换。PIRATE 代币较历史高点下跌约99.7%。开源标志着 Proof of Play 直接参与的结束,重心转向社区驱动的保存与开发。

更新时间: 2026-09-08

Amitt Mahajan(联合创始人兼CEO):曾参与创建FarmVille,后创立Proof of Play,致力于区块链游戏。

Craig Woida(联合创始人兼艺术总监):拥有丰富游戏美术经验,负责Proof of Play的艺术方向。

Matthew Zaborowski(联合创始人):曾参与Smash.gg等项目,现为Proof of Play联合创始人。

更新时间: 2026-09-08