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Paradise Tycoon

区块链沙盒经营游戏

表现

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项目排名: 6412/15394

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项目排名: 4328/15394

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关于Paradise Tycoon

Paradise Tycoon是一款基于区块链的社交建造与制作多人游戏。表面上它呈现为Web2游戏:玩家通过Facebook和TikTok广告发现游戏,立即注册,无需设置钱包或保管助记词即可开始游玩。幕后,Paradise Chain L1在链上处理所有权、进度和经济逻辑,而Avalanche C-Chain负责入门引导和流动性。这种职责分离模式是其核心竞争力:消除了通常扼杀Web3游戏的摩擦,让玩家享受免费游玩的体验,同时区块链确保公平性和真实资产所有权。

游戏业务围绕岛屿建造、资源生产、制作、交易和社交互动展开。玩家拥有不同等级NFT岛屿,在拍卖行交易物品(Beta期间交易量超500万件),并在Ohana港与NPC互动。外域提供任务、稀有资源和古代蓝图。解决的市场痛点是Web3游戏的高入门门槛——加密原生引导、钱包复杂性、留存率差。Paradise Tycoon通过游戏体验优先、区块链作为隐形后端来解决这一问题。

近半年(2026-03-13至2026-09-13),团队彻底重建了后端,替换AWS并将月度服务器成本降低约90%,游戏服务器与经济数据之间延迟几乎为零。所有NFT迁移至Avalanche C-Chain,并引入新的合并机制,玩家可将NFT烧毁为碎片,再组合成更高级NFT,包括新增的神话级NFT。经济2.0于Q2上线,增加了MOANI使用激励,并使提取和机器人操作更加困难。UGC更新引入了通过Paradise Cloud创建带奖池玩家活动,以及灵活的“打赏罐”变现机制。开放世界航行(突破隐形墙)正在测试中,可探索新地点并获取战利品和宝藏。Builder Games Program也已公布,鼓励开发者基于Paradise IP、Paradise Chain或Paradise Cloud构建内容。截至2025年8月,游戏已超过120万安装量、25万月活玩家和500万次游戏内交易。

更新时间: 2026-09-13

Harri Karppinen:联合创始人兼CEO。2004年起于奥卢大学学习计算机科学,2006年联合创立首家游戏公司,曾任Fingersoft营销总监,推出《登山赛车2》(系列玩家超20亿)。具备服务器/客户端架构、商业智能、数据驱动获客及Solidity/智能合约经验。

Timo Juuti:联合创始人兼COO。材料科学博士,职业DJ/音乐制作人,曾任厂牌Youth Control CEO。自2017年领导Empires Not Vampires及Youth Control Games,负责数据分析、游戏与经济设计、营销策略、项目管理及合作。10岁开发首款游戏,青少年时期沉迷MOD音轨和DikuMUD。

Niko Alakastari:CTO。2013年毕业于奥卢应用科学大学Game Lab,2014年联合创立Frozen Vision。拥有十余年游戏开发经验,专精Unity/C#的UI/UX,并参与项目管理和新人指导,业余热衷《魔兽世界》。

更新时间: 2026-09-05