Loot
AGLD去中心化 NFT 物品协议
表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26% | 2.98% | 14.46% | 0.95% | 17.21% | 70.08% |
对比
融资
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|
| Upbit 10 (4a72) | ![]() AGLD | 43,348,506.82 | 46.7% | $7.51M |
| Binance 8 (acec) | ![]() AGLD | 6,739,608.86 | 7.26% | $1.16M |
| Binance 28 (efcb) | ![]() AGLD | 5,520,003.25 | 5.95% | $957.31K |
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人物
关于Loot
Loot(即 Loot for Adventurers)是2021年发布的链上随机冒险装备NFT项目,共8000个“背包”,每个包仅含8件装备名称,没有官方属性、图片或玩法。其业务并非由单一公司运营,而是围绕开放资产形成的 Lootverse:社区可自由衍生出 More Loot、Synthetic Loot、Realms、Genesis Loot、Banners、Crypts & Caverns 等项目。核心叙事是“无官方设定、完全由社区构建”的自主世界:它解决了传统NFT/游戏项目由中心化团队定义玩法、IP封闭、资产不可组合的痛点,让任何持有者或开发者都能基于同一套链上元数据进行创作与互通。近半年(2026-03-04至2026-09-04)没有可验证的重大版本更新或新官方生态里程碑;公开信息仍以既有衍生项目和社区维护的官网/文档为主。整体而言,Loot更接近一个开放协议/文化符号,而非有明确运营主体的产品。
2021年8月,dom发布Loot,以8000个装备清单的文本NFT开创自下而上的开放世界构建模式。社区迅速建立论坛、LIP治理及Loot Alliance等基础设施,使Loot成为可组合宇宙的“链上脚手架”。2022年4月,Timshel发布Loot Deck,将其定义为大规模多人协作的世界构建实验;同期“创世卷轴”启动,通过OpenQuill资助社区写作,将装备清单扩展为集体叙事,形成LDK叙事引擎。
此后,Bibliotheca DAO将Realms迁移至Starknet,并基于Cairo打造Dojo引擎,推动全链游戏发展。Loot Survivor与Realms: Eternum等作品体现了“永恒游戏”与自主世界理念。生态虽经历从约300个衍生项目大幅收缩的起伏,但最终围绕游戏基础设施重新凝聚,成为自主世界运动的重要基石。
创始人:Dom Hofmann(推特 @dhof)。他是Vine联合创始人,曾创办Blitmap、Supdrive等NFT/加密项目。2021年8月推出Loot,致力于构建去中心化的Lootverse。
未发现其他联合创始人或在职核心高管的可靠公开信息。

