表现
RD 热度指数
RD 增长指数
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.54% | 5.28% | 4.10% | 21.04% | 0.34% | 27.95% |
收入和销毁
协议收入
$3.13K回购资金
$0销毁资金
--回购率
0.0%协议资金趋势
月度金额与比值
| 周期 | 协议收入 | 回购资金 | 销毁资金 | 回购率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10 | $3.13K | $0 | -- | 0.0% |
| 2026-09 | $3.08K | $0 | -- | 0.0% |
| 2026-08 | $3.18K | $0 | -- | 0.0% |
| 2026-07 | $10.23K | $0 | -- | 0.0% |
| 2026-06 | $16.17K | $0 | -- | 0.0% |
| 2026-05 | $14.71K | $0 | -- | 0.0% |
对比
代币经济学
解锁进度
数据源: CoinGecko
链上持仓
| 持仓币种 | 价格 | 数量 | 总价值 |
|---|---|---|---|
| 暂无数据 | |||
Top 持有者
| 持仓地址 | Token | 持仓数量 | 7d | 占比 | 价值 |
|---|---|---|---|---|---|
| illuvium (adc6) | ![]() ILV | 1,823,083.15 | -- | 19% | $5.52M |
| Binance 8 (acec) | ![]() ILV | 1,502,622.66 | -- | 15.66% | $4.55M |
| 0xe66d...27a1 | ![]() ILV | 366,400.83 | 963.97+0.26% | 3.82% | $1.11M |
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关于Illuvium
Illuvium 是建立在 Immutable X 上的链游组合,包含自走棋、城市建造与开放世界探索三款互相连通的游戏,玩家捕获的生物与资源以 NFT 存在并可跨作品调用。它试图解决链游资产彼此孤立、经济系统只靠增发维持的问题:游戏内消耗与竞技产出进入同一套结算,ILV 质押者按协议收入分成,资产在 Immutable 的 zk-rollup 上铸造与交易,避免主网 Gas 抹平小额交易。三款作品共用同一套角色与资源数据,竞技中获得的材料可投入建造,反之亦然。三款作品的进度差异会直接反映在可玩内容与资产用途的数量上。
三款作品共用一套角色与资源数据:自走棋的竞技产出流入城市建造,建造产出的材料再回到竞技与探索,资产在 Immutable 的 zk-rollup 上铸造与交易,小额消耗不必承担主网 Gas。ILV 质押者按协议收入分成,游戏内消耗进入同一结算池。2026 年 8 月 21 日项目方披露月协议收入不足 1 万美元,开放世界服务器自 1 月 26 日起停服。
Illuvium开放测试网上线,随后公开发布测试网。Illuvium Zero beta在iOS、Google Play和Epic Games平台推出。项目计划于7月26日凌晨2点上线主网,并部署Staking v3至Base链。因运营困难,团队重组并多次降薪,资金可支持运营超12个月。
财务压力:8 月 21 日联合创始人 Kieran Warwick 称团队再次降薪,现金可支撑至 2027 年 8 月之后;协议月收入不足 1 万美元,国库约 278 万美元,收入远低于 150 ETH(约 36 万美元)的分红门槛,质押者当前拿不到收益。
进展:资源集中于目标 12 月上线的 Overworld MMO,其自 1 月 26 日起停服。10 月 7 日 Arena 1.18.8 与 Abyssal Chasm 通行证上线,10 月 18 日与 25 日举办 500 美元 ILV 奖池挑战赛;10 月 15 日流通 830 万枚。
2026 年 Illuvium 完成向 Immutable zkEVM 的迁移,1 月 19 日发布迁移指南,开放世界 Overworld 自 1 月下旬起下线,团队将其重构为规模更小的 MMO Lite,目标 2026 年 12 月上线。6 月 4 日推出带永久死亡机制的 Deathmatch;Arena 保持双周补丁节奏,10 月 13 日更新至 1.18.9 并开启 Abyssal Chasm 赛季通行证;10 月下旬举行 Epoch 12 治理选举。
未来战略与路线图:Illuvium 已将开放世界重构为规模更小的 MMO Lite,目标 2026 年 12 月上线。下一步将保持 Arena 双周补丁节奏、运营 Abyssal Chasm 赛季通行证与 Deathmatch 永久死亡模式,并通过 Epoch 治理选举与代币质押强化社区参与,持续以赛季内容驱动玩家活跃度与长期留存,保持每个赛季的内容更新与竞技节奏,强化游戏内经济循环。
Illuvium 是 Warwick 家族的项目,Kieran Warwick 任联合创始人兼首席执行官。这位澳大利亚创业者在加密行业早期做过场外交易平台 Blueshyft,随后与兄长、Synthetix 创始人 Kain Warwick 一起参与 DeFi 协议建设;2020 年初,他拉上两个弟弟,用两周时间写出十五页设计文档。
Aaron Warwick 任联合创始人兼游戏设计与叙事负责人,在伍伦贡大学读计算机工程与物理,同时在澳大利亚经营两家体育中心;Grant Warwick 任联合创始人与艺术总监,负责 CGI 与美术方向。团队招来参与过《生化奇兵》与《最后生还者》的制作人 Nate Wells 担任游戏制作。

