Cartridge
面向链上游戏的一体化基础设施平台
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关于Cartridge
Cartridge 是构建在 Starknet 上的游戏基础设施平台,核心产品包括:Controller(为游戏优化的智能钱包,支持 Passkey 登录和会话密钥)、Slot(链上游戏的托管与扩容服务)、Arcade(游戏分发与发现平台)。
它解决的痛点是区块链游戏的高门槛:钱包复杂、交易弹窗频繁、部署成本高。通过抽象账户、代付 Gas 和基础设施管理,Cartridge 让开发者专注游戏设计,玩家体验接近 Web2。其核心竞争力在于“全栈集成”——钱包、部署、分发一体化,并深度绑定 Starknet 生态。
近半年(2026年3月至9月),Cartridge 扩大了 Arcade 的游戏目录,提升了 Slot 的多区域部署能力,并增强了 Controller 的会话密钥功能以优化游戏流畅度。期间未出现重大负面事件,主要挑战来自生态竞争和 Starknet 整体采用速度慢于其他 L2。
2026年3月至9月,Cartridge持续完善Starknet游戏基础设施。核心版本v0.13.13引入multichainSessions多链会话功能,实现一次审批创建多链绑定会话;同时新增控制器余额读取、短信认证,并优化了passkey与账户恢复流程。团队发布了Cartridge VRF——面向全链游戏的低成本原子化可验证随机数服务,已部署至主网与Sepolia。presets仓库为connect.provable.games新增了Game Treasury领取策略。未来重心将放在扩展多链会话工具、深化VRF与Dojo游戏的集成,以及优化账户抽象体验(恢复机制、会话生命周期)上。
Tarrence(联合创始人兼CEO):曾在一家区块链初创公司领导工程团队,拥有去中心化系统和游戏基础设施背景。他推动Cartridge构建链上游戏技术栈的愿景,包括Dojo引擎和Controller钱包。
Gabe Rudich(联合创始人兼COO):曾在德勤担任高级顾问(2017-2019),并在科技公司担任运营职位。他负责Cartridge的业务运营、合作伙伴关系和生态增长,凭借其在战略和执行方面的经验。