CHOMP
基于 Solana 的问答游戏与预测市场
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关于CHOMP
CHOMP是一款基于Solana的快节奏问答游戏,本质上是游戏化的社会共识平台。玩家每张卡需要回答两个问题:自己的观点,以及预测他人会怎么选。游戏采用"令人惊讶的流行算法"(Surprisingly Popular algorithm),奖励诚实回答和准确的群体预测,采用三部分奖励机制:准确性、令人惊讶的少数派观点,以及新颖性。
核心价值在于为互联网打造"诚实层",揭示人们在主观话题上的真实想法——这些话题的观点每天都在变化,而传统预测市场只能处理有客观结果的问题。这类主观意见数据难以从公开渠道获取,可应用于AI模型训练和消费者研究。
解决的市场痛点在于:现有机制无法可靠捕捉人们对主观问题的真实信念。传统投票存在策略性投票和社会期望偏差,预测市场又无法处理非客观问题。CHOMP通过博弈论设计激励诚实参与:免费练习卡组无直接奖励,付费验证卡组需消耗CREDITS,答对可获得BONK奖励并返还CREDITS。
近半年(2026年3月13日至9月13日),CHOMP于2026年4月中旬上线iOS应用,从PWA扩展到原生体验。平台持续测试以娱乐和日常生活为主题的问题格式,这类领域信念漂移度高,如真人秀剧情预测。期内无重大负面事件,项目仍处于测试阶段,游戏机制持续迭代。
Chomp(chomp.games)近半年实现里程碑式进展。2026年8月完成360万美元融资,由Jsquare和Blueyard联合领投,Accomplice等参投。此前V1已吸引约5万用户,产生超200万条回答,用于绘制“信念地图”,揭示个人真实想法与感知社会共识的偏差。
官方宣布将推出面向Gen Z及千禧女性的iOS新版本,未来计划为不同社区构建多个定制版本,共享同一底层信念数据。除消费端外,Chomp还将匿名化、带标注的观点数据用于AI模型训练与消费者研究,为模型提供高语境主观数据。其长期愿景是构建互联网的“诚实层”,校正被表演式在线行为扭曲的认知。