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Aylab

GameFi 流量平台

表现

RD 热度指数

2433.33% (24h)
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项目排名: 7088/15432

RD 增长指数

602.19% (24h)
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项目排名: 6163/15432

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关于Aylab

Aylab是一个基于手机游戏的Web3流量与用户获取平台。其核心业务是通过智能合约集成的广告投放和任务制获客,帮助Web3项目触达真实活跃用户,本质上是AI驱动的广告网络。

它的核心竞争力在于拥有自有的用户流量池——这来自其游戏产品(如Cricket Fly),累计下载量超过750万,独立活跃钱包超250万。这种自有流量加上AI精准投放(可过滤机器人和刷量账户),让广告主能获得高质量用户,而非虚假流量。

Aylab解决的市场痛点包括:Web3项目留存率低、获客成本高、广告效果难以追踪,以及行业内普遍存在的机器人刷量问题。它通过链上链下行为数据的结合,提供可衡量的投放效果,并提升用户的长期参与度。

近半年(2026年3月至9月),Aylab重点扩展了AI精准投放能力和500多个dApp的网络覆盖。2025年底推出了基于真实链上活动识别高转化钱包的精准定位平台。同时,它与Cwallet、HyperPay等钱包服务商,以及zkRace(游戏基础设施)和PROM(AI代理经济)等项目建立了合作。这些动作表明其正从单纯流量获取转向质量用户获取,并加深与DeFi、GameFi和AI生态的整合。

过去两年未发现重大负面事件,主要挑战仍是行业内普遍存在的机器人流量和广告效果问题。

更新时间: 2026-09-13

联合创始人Wali K.自2023年10月起担任Aylab联合创始人,同时是Gamifly联合创始人。拥有INSEAD MBA、新加坡国立大学学士学位,并完成巴萨体育学院足球数字营销课程。曾任Daraz广告解决方案负责人,建立OTT直播与点播业务;创立Sports Connect,与顶级足球俱乐部合作;曾任巴基斯坦总理办公室数字战略顾问。

在职核心高管Jeoung Seok Han自2024年5月起担任韩国业务拓展负责人。纽约大学经济学学士(优等),曾任韩国国防语言学院口译官,并参与家族房地产城市开发业务。

更新时间: 2026-09-12