Playnance G 币即将上线,生态系统已获实际应用
2026-03-13 10:06:14
Playnance 是一家专注于基于区块链的数字娱乐平台的 Web3 基础设施公司,计划于 3 月 18 日推出 G 币,该实用代币将驱动其链上游戏、预测市场和互动金融平台生态系统中的活动。

与许多在产品采用之前就启动的代币不同,G 币进入市场时已是一个活生生的生态系统的一部分,该生态系统已在处理大量的日常活动。根据 Playnance 的公开追踪器,该代币目前拥有超过 20 万持有者,在预售阶段已分发约 130 亿 G 币,预计在代币生成活动前的市值约为 3800 万美元。
G 币作为 Playnance 生态系统的统一经济层,促进了网络平台上游戏活动、预测、结算、奖励以及其他形式的参与。该代币在 PlayBlock 上运行,这是 Playnance 的区块链基础设施,能够实现快速、无 Gas 费的交互,同时保持非托管所有权和链上透明度。
更广泛的 Playnance 生态系统在一个数字娱乐平台网络中大规模运行。该基础设施支持超过 30 万注册账户,集成了 30 多个游戏工作室,并运行着 1 万多款链上游戏。整个网络平台每天处理约 200 万次链上交易,并支持每年超过 250 万场体育赛事的互动。这些平台共同形成了一个高容量的链上环境,其中数百万次的日常互动由 G 币在游戏、体育赛事和金融预测市场中驱动。
“3 月 18 日,G 币将带着已有的实际采用进入市场,”Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示。“凭借超过 20 万的持有者和数百万次的日常链上互动,G 币引入了一种使用驱动的代币经济,旨在与其不断扩大的全球社区共同成长。还有许多其他惊喜即将到来,将娱乐世界带入新的高度,敬请期待。”
近期生态系统发展反映了在代币推出前活动的持续增长。今年早些时候,Playnance 报告称,其“Be The Boss”计划向参与者支付的真实现金已超过 200 万美元,而更广泛的生态系统总收入超过 530 万美元。
G 币在一个固定供应模型内运作,总量上限为 770 亿枚代币,未来不会再铸造。供应管理通过一个结构化的锁定和释放机制处理,旨在调节流通供应量。通过游戏损失的代币将被锁定 12 个月,然后根据其原始损失日期返回流通,而在代币生成活动中未售出的代币将经历 12 个月的锁定期,随后是 24 个月的线性解锁期。
随着 G 币的推出,Playnance 正式确立了支持其数字娱乐基础设施的经济层,将游戏玩法、体育赛事、预测市场和合作平台连接在一个单一的链上生态系统中。
关于 Playnance
Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,致力于开发实时、非托管的链上产品,旨在将主流 Web2 用户引入区块链环境。该公司开发了建立在共享钱包系统和高容量链上执行之上的面向消费者的平台,目前每天处理约 200 万笔交易。Playnance 专注于通过抽象复杂性同时保持完全的链上透明度和非托管架构,来减少用户体验和区块链基础设施之间的摩擦。
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